2004年8月,《神探狄仁杰》播出,好评不断,带动了游戏的用户节节攀升。有些用户不懂怎么下载,居然在盗版影碟摊上询问,贩子们因势利导,顺便卖起了客户端光盘。
电视播出时,每一集下方偶然都会刷出一行内容不同文字,在游戏中输入“shtdrj1000g”即可在同名游戏中获得1000辆银子,在游戏中输入“yfnzmk”可以获得限量高级助手……
诸如此类的推广方法,游戏随着电视剧公开测试的时候,各地订购点卡月卡的电话传真活人不断到来。游戏内简简单单的断案、推图排行版玩家都想上。游戏虽然免费,而月卡可以让挂机加速,让体力更多,由于是弱联网游戏,一组普通的服务器至少承载一万人在线,远远低于其它mm游戏的运行压力。
电视剧播出的一个多月内,点卡的总销量突破了三千万元,而当年的总销售额也超过了八千万。魏总公司仅仅靠这个项目收入了大约2000万元,由于有定制费,这几乎就是毛利润。
曾启本来还有管同网络收购自己上家公司退股的收入,众所周知,这种钱经常被打折扣拖欠,相反之下,从现在这个游戏分到的钱要更多。
曾启拿到项目分成后,看到自己租的房子旁边一家要卖,打听了下,离世纪公园地铁不过七八分钟步行,70平米房主只要50万元,连忙谈着买下来。有几天就跑这件事,等一切敲定了,给黄静怡说了一声,无论怎样,有了自己的住房,就算不能改变未来,至少衣食无忧吧。剩下的钱,曾启还换了新的ibm的t41,有独立显卡的高分屏幕。两台旧的笔记本都好好的保存着,代表着往的回忆,其它的钱,曾启想可以等合适的时候买股票,在记忆中,中石油上市后跑掉即可。
至于是不是屯比特币,根据前几年的经历,总是功亏一篑的往事,曾启暂没有考虑。
根据约定,吴导们也分到了近100万的项目奖励,这使得这几个程序精英除了因为合同中持续维护和分成而继续协助曾启的项目外,主要精力都投在他们自己的3d项目中,号称中国版的《魔兽世界》。
要知道,2004年夏天,《魔兽世界》已经在国外测试,国内能参加的人很少,各种传闻,各种期待层出不穷,这一年的年底,以新时代成人网游自居的《a3》公测,传说中的内容和实际的差距,空洞的韩式网游的玩法,仆街迅速,唯一的价值是让当时的网吧集体升级了一次硬件,给明年的《魔兽世界》公测打好硬件基础。
此时,根据以往的经验,业内很多人不看好这个游戏,还有一位大佬说,如果wow能成功,他就在华强北的天桥上奔……
2005年成为中国游戏界的一个新分水岭,绝对是行业老大的盛大网络节后曝光了一条大新闻,即盛大网络收购新浪网络股份。这时候大家才发现盛大网络的全民娱乐的磅礴野心,从文学,音乐,到游戏,新闻,还有视频,一个被称作“盒子”的怪兽诞生中。
同一年九城网络以代理魔兽世界成为中国网游三强之一,还有网易凭借《大话西游》、《梦幻西游》蒸蒸上。征途网络的《征途》悄悄研发中,搜狐网络的《天空八部》开始启动,完美时空的《完美世界》在海外测试。金山网络不断的尝试各种剑侠ol,未来中国端游的列强即将一一登场,从另一个角度说,端游时代的洗牌已经完成,留给后来者的空间很少。
未来的五年,各大资本都努力进入,昙花一现的企业比比皆是。曾启对这一点反而看开了,只要在牌桌上,错过这个风口还有下一个,比如页游,还有自己曾经做过的手游。
而且,自己做过这这款《神探狄仁杰》是在非常艰难的条件下做出来,收益不低。这个游戏设计思想来源于后世的放置游戏,只要把这一钻研透,提升足,在这个品类一定会做到优秀。更何况,《